Curso de Introducción a la Programación para Niños: ¡Descubre el mundo de la programación!

Módulo 1: ¿Qué es programar?

  • ¿Qué es un programa? Explicación sencilla de lo que es un programa y cómo le damos instrucciones a una computadora.
  • ¿Para qué sirve programar? Ejemplos de cosas que podemos hacer con la programación (juegos, animaciones, etc.).
  • ¿Por qué es importante aprender a programar? Beneficios del aprendizaje de la programación (pensamiento lógico, resolución de problemas, creatividad).

Módulo 2: Mi primer programa con Scratch

  • ¿Qué es Scratch? Introducción a Scratch como una herramienta visual para crear programas.
  • Entorno de Scratch: Exploración de la interfaz y sus diferentes partes.
  • Primeros pasos: Crear un sprite, moverlo, cambiar su apariencia.
  • Eventos y acciones: Conceptos básicos de programación (si, entonces, repetir).

Módulo 3: Creando historias interactivas

  • Creación de personajes: Diseño y personalización de sprites.
  • Diálogos y movimientos: Hacer que los personajes hablen y se muevan.
  • Escenarios: Diseño de fondos y elementos del escenario.
  • Creación de una historia simple: Combinar todos los elementos para contar una historia.

Módulo 4: Juegos sencillos

  • Conceptos de juego: Puntuación, vidas, niveles.
  • Creación de un juego simple: Ejemplo de un juego de plataformas o un juego de preguntas y respuestas.
  • Eventos y condiciones: Uso de eventos para controlar el juego (clics, teclas).

Módulo 5: Pensamiento lógico y resolución de problemas

  • Algoritmos sencillos: Secuencias de instrucciones para resolver problemas.
  • Descomposición de problemas: Dividir un problema grande en partes más pequeñas.
  • Depuración de programas: Identificación y corrección de errores.

Módulo 6: Creatividad y diseño

  • Diseño de personajes y escenarios: Uso de la imaginación para crear mundos únicos.
  • Música y sonido: Agregar música y efectos de sonido a los proyectos.
  • Animaciones: Crear animaciones fluidas y realistas.

Proyecto Final del Curso de Introducción a la Programación para Niños

  • Creación de un proyecto personal: Los niños crean su propio juego o animación utilizando todo lo aprendido.
  • Presentación de los proyectos: Los niños comparten sus proyectos con el grupo.

Metodología:

  • Clases prácticas: Los niños aprenden haciendo, experimentando con Scratch.
  • Ejemplos y actividades: Actividades divertidas y juegos para reforzar los conceptos.
  • Proyectos colaborativos: Fomentar el trabajo en equipo y la resolución de problemas en grupo.
  • Evaluación continua: Observación del progreso de los niños y retroalimentación personalizada.

Materiales:

  • Computadoras con Scratch instalado.
  • Proyector para demostraciones.
  • Hojas de trabajo y actividades impresas.

Público objetivo del Curso de Introducción a la Programación para Niños:

  • Niños de 8 a 12 años.
  • Sin conocimientos previos de programación.

Este es solo un esquema general del curso. Los contenidos específicos y la profundidad de cada tema pueden adaptarse según la edad y el nivel de los niños.

    Formulario de contacto:

    En este apartado se irán publicando las siguientes convocatorias de los cursos, contacta con nosotros para obtener más información:

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