Curso de Introducción a Java: Desarrolla aplicaciones robustas y escalables

Módulo 1: Introducción a Java y el entorno de desarrollo

  • ¿Qué es Java?
    • Historia y evolución de Java.
    • Plataforma Java: JVM, JRE, JDK.
    • Aplicaciones de Java: desarrollo web, aplicaciones de escritorio, big data, etc.
  • Entorno de desarrollo:
    • Instalación y configuración de un IDE (IntelliJ IDEA, Eclipse, NetBeans).
    • Estructura de un proyecto Java.
    • Compilación y ejecución de programas.

Módulo 2: Fundamentos de Programación en Java

  • Sintaxis básica:
    • Variables, tipos de datos, operadores.
    • Control de flujo (if, else, for, while, switch).
    • Entrada y salida de datos por consola.
  • Orientación a objetos:
    • Conceptos básicos de POO: clases, objetos, atributos, métodos.
    • Encapsulación, herencia, polimorfismo.
  • Modificadores de acceso:
    • public, private, protected.

Módulo 3: Arrays y Colecciones

  • Arrays:
    • Declaración, inicialización y acceso a elementos.
  • Colecciones:
    • Listas (ArrayList, LinkedList), conjuntos (Set), mapas (Map).
    • Iteración sobre colecciones.
    • Generics.

Módulo 4: Excepciones y Manejo de Errores

  • Excepciones:
    • Tipos de excepciones.
    • Bloques try-catch-finally.
    • Creación de excepciones personalizadas.

Módulo 5: Interfaces y Clases Abstractas

  • Interfaces:
    • Declaración de métodos abstractos.
    • Implementación de interfaces.
  • Clases abstractas:
    • Clases que no pueden ser instanciadas.
    • Métodos abstractos y no abstractos.

Módulo 6: Hilos y Concurrencia

  • Hilos:
    • Creación y gestión de hilos.
    • Sincronización de hilos.
  • Concurrencia:
    • Problemas de concurrencia y soluciones.

Módulo 7: Entrada/Salida (I/O)

  • Flujos de entrada y salida:
    • Lectura y escritura de archivos.
    • Serialización y deserialización de objetos.

Módulo 8: Introducción a JavaFX (opcional)

  • Creación de interfaces gráficas de usuario:
    • Controles básicos, layout, eventos.
    • FXML.

Proyectos Prácticos del Curso de Introducción a Java

  • Aplicación de consola:
    • Calculadora, gestor de contactos, etc.
  • Juego sencillo:
    • Adivina el número, ahorcado, etc.
  • Aplicación gráfica con JavaFX:
    • Calculadora con interfaz gráfica, gestor de tareas, etc.

Metodología:

  • Clases teóricas: Explicación de conceptos clave.
  • Ejercicios prácticos: Resolución de ejercicios para aplicar los conocimientos.
  • Proyectos: Desarrollo de aplicaciones completas.
  • Evaluaciones: Cuestionarios y exámenes para evaluar el progreso.

Herramientas:

  • IntelliJ IDEA, Eclipse o NetBeans
  • JDK

Público objetivo del Curso de Introducción a Java:

  • Principiantes en programación.
  • Desarrolladores que quieran aprender Java.
  • Estudiantes de informática.

Este es solo un esquema general del curso. Los contenidos específicos y la profundidad de cada tema pueden adaptarse según las necesidades y el nivel de los estudiantes.

    Formulario de contacto:

    En este apartado se irán publicando las siguientes convocatorias de los cursos, contacta con nosotros para obtener más información:

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